弹射台是一个用来在在垂直方向上弹射实体的方块。弹射台不具备方块高度。
玩家被弹射台弹射后再次按下空格可以触发“二段跳”效果。且载具也可以触发“二段跳”效果。
弹射台无法弹射标靶实体与加农炮实体。
当玩家进入弹射台的范围时,会自动被弹射。其中:
- 根据玩家是否按着 Shift 分两种推进逻辑:
- 如果按 Shift:
- 若实体在地面上:把速度设置为基于实体朝向的向量,X/Z 分量为 5 倍 lookAngle,Y = 1.5(强力前冲并向上弹)。
- 若不在地面:X/Z 为 1.8 倍 lookAngle,Y = 1.5(较弱的空中推进)。
- 如果未按 Shift:将实体速度 X/Z 设置为当前速度的 0.7 倍,Y 设为 1.7(垂直弹起并保留部分水平惯性)。
- 如果按 Shift:
弹射台在触发弹跳后的 4 tick 会触发一次红石信号。
合成
